從《孤島驚魂3》開始,每一作帶數字的正傳游戲之后,都會出一部外傳性質作品(《孤島驚魂:血龍》、《孤島驚魂:原始殺戮》),而《孤島驚魂5》也不例外,所以今年我們就見到了《孤島驚魂:新曙光》。不過根據本作創意總監Jean-Sebastien Decant的說法,育碧其實一開始沒打算要做《孤島驚魂:新曙光》的。
在接受DualShockers采訪時Decant表示,“它并不是一開始就有的計劃,而是在設計游戲(孤島驚魂5)結局時,通過‘核結局’腦洞的興趣激發,才有了這么個計劃?!?/p>
而Decant認為,打造《孤島驚魂:新曙光》這部游戲,就是為了讓大家感受后末世時代的氛圍,而這也是他們團隊多年來就想嘗試的事情。而且通過延續《孤島驚魂5》的人物角色,玩家能看看他們在幾年后的故事,當然還有那些只熟悉“新世界”的新一代角色身上的故事。
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